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Archive pour le mot-clef ‘iphone’

Google avalera-t-il le marché du mobile?

Mardi 11 mai 2010

D’après une récente étude relayée sur toolinux, Android serait le second système le plus vendu aux Etats-Unis.

Google : un géant qui ne cesse de croître (grandir ou grossir, à vous de vous faire une idée). Cette semaine, NPD publie une étude démontrant qu’avec 28% des parts de vente au premier trimestre, Android vient se placer devant Apple et son Iphone (21%). Le leader reste RIM (Blackberry), avec 36% des parts, mais la montée en puissance outre-atlantique d’Android souligne la percée des systèmes libres dans le monde des mobiles.

Et d’ailleurs, d’autres marques (pour ne pas dire presque toutes les grandes) ont compris l’intérêt du libre.

-Nokia, qui ouvre désormais son Symbian ^3 basé sur Qt et Webkit, et propose un kit de développement pour créer des applications en Html et Css.
-Samsung, et son système BADA, basé sur Linux, et qui vient également de livrer un kit de développement.
-Motorola, qui, bien que l’information soit à prendre au conditionnel, vient de racheter la société Azigo, qui édite un système Linux mobile.
-Nokia & Intel, qui, au travers de Meego, ont fusionné Maemo (système détenu par Nokia) et Moblin (quant à lui détenu par Intel), afin de créer un nouveau système libre et, il faut le dire, très prometteur…

En revanche, on ne saurait dire si HP libèrera WebOs, acquis par le rachat de Palm la semaine dernière.

En somme, le marché du mobile est « en plein boom », et ne manquera pas de nous faire parler dans les semaines et mois à venir…

Opera joue les tenors…

Vendredi 16 avril 2010

Alors que le marché du smartphone gagne des adeptes chaque année, l’éditeur Norvégien Opera revendique aujourd’hui la première marche des navigateurs mobiles.

C’est un fait : Opera n’est pas vraiment utilisé, ni même bien connu des utilisateurs PC. On lui préfère aisément Firefox, ou Internet Explorer. Pourtant, Opera a du bon, et force est de constater que son déploiement sur les plateformes mobiles se passe bien. En effet, l’éditeur annonce avoir connu une progression de 147% en un an, et notamment 100% en France.

Du côté des marques, les principales à adopter le navigateur sont Nokia, Sony Ericson ou encore LG. Actuellement en version 5 bêta, la version finale devrait encore donner du poids à Opera Mini, qui propose dores et déjà la navigation par onglets, ainsi qu’une meilleure adaptation aux écrans tactiles.

Chose étonnante, Apple a autorisé Opera Mini à être intégré à l’Iphone, alors que ce dernier n’embarquait précédemment que Safari Mobile. Si les retours sont partagés entre contentement et préférences pour Safari, on est en droit de se demander pourquoi Apple accepte d’être directement concurrencé sur un terrain qui lui tient tant à coeur. De plus, Opera Mini utilse une API différente de Webkit, moteur de rendu de Safari, ce qui pousse encore plus notre curiosité…

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MonoTouch : bientôt des applications en C# sur l’iPhone

Mardi 15 septembre 2009

L’environnement d’exécution .NET de Microsoft permet aux développeurs de créer des applications communicant plus facilement avec Internet. Cette technologie a été portée sur Linux via le projet Mono sponsorisé par Novell et pris en charge par Miguel de Icaza. M. de Icaza est notamment connu pour avoir mis au point le gestionnaire de fenêtres GNOME et travaille également sur le projet Moonlight visant à porter la technologie Silverlight sur Linux. Le développeur a récemment levé le voile sur MonoTouch, un kit de développement commercial permettant de créer des applications en C# sur l’environnement .NET pour les iPhone et iPod Touch.

Sur son blog personnel, Miguel de Icaza explique ainsi : « le portage de .NET sur l’iPhone était un défi mais nous avons mis au point un véritable projet qui commence à notre environnement de développement intégré Mono jusqu’au système de déploiement sur le terminal ». Il ajoute que ce projet n’était pas prévu et fut principalement motivé par une forte demande de la part des utilisateurs.

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L’iPhone augmente la réalité

Vendredi 31 juillet 2009

ArtoolkitLa réalité augmentée, concept tiroir s’il en est, n’est pas une discipline nouvelle. Son principe – superposer pour en augmenter la valeur, des images digitales à un flux vidéo réel – existe dans les romans de science-fiction depuis les années 50 au moins, et on attribue l’invention du terme en 1992 à Thomas Caudell, un ingénieur chez Boeing. Depuis que l’informatique moderne le permet, des applications ou des installations de réalité augmentée voient le jour, qu’elles soient artistiques, ludiques, éducatives ou médicales. L’iPhone 3GS, appareil mobile performant équipé d’une caméra vidéo et d’une boussole est un terrain de jeu idéal pour les créateurs de réalité augmentée.

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Apple pourrait annoncer sa tablette Internet dès le mois de septembre

Mercredi 29 juillet 2009

Selon le Financial Times, Apple serait en pourparlers avec EMI, SonyMusic, Warner Music et Universal Music Group autour d’un projet baptisé « Cocktail » pour proposer des offres inédites sur iTunes.

On parle notamment de la vente d’albums accompagnés de clips vidéo. Cette tablette Internet serait d’ailleurs très performante pour la vidéo, d’après les dires de sources « proches du dossier ». Alors pourquoi ne pas imaginer aussi de futurs accords avec les studios de cinéma pour proposer des films en avant-première ?

Autre marché susceptible de convenir à ce produit, le livre. Apple discuterait aussi avec des éditeurs pour étoffer sa librairie sur iTunes. Cette tablette viendrait alors directement concurrencer le Kindle d’Amazon.

Un coup dur pour la firme de Jeff Bezos qui vient juste de lancer son Kindle DX et à récemment rencontré des problèmes de droits d’auteur l’obligeant à effacer des ouvrages téléchargés par ses clients. Par ailleurs, le Kindle n’est toujours pas disponible en Europe.

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Créer des applications pour iPhone, c’est facile

Lundi 15 juin 2009

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L’iPhone est désormais incontournable. Même s’il ne s’est vendu qu’à 40 millions d’exemplaires en deux ans, sur un marché où il se vend plus d’un milliard de téléphones par an, le téléphone d’Apple est rapidement devenu numéro un, devant Nokia, Windows Mobile et RIM, le fabricant du Blackberry, coqueluche des cadres. Son succès, l’iPhone le doit à sa simplicité d’utilisation, notamment pour l’accès à Internet, ses fonctions multimédia (audio, vidéo), et son écran multi-touches. Le plus remarquable est qu’il n’aura fallu qu’un an à la filière logicielle pour créer 50 000 applications (jeux, outils de productivité, pilotage d’appareils à distance, multimédia…) dédie exclusivement à l’iPhone. Apple a de nouveau accentué son avance sur ses concurrents, en dévoilant mi-juin l’iPhone 3G S.
Facile de créer des applications pour iPhone ?

« Ce qui est formidable, c’est que toutes ces innovations matérielles et logicielles sont facilement accessibles, grâce aux outils fournis par Apple. Ce qui nous a permis de créer en un temps record (3 mois) et pour un faible coût (juste 3 programmeurs), des applications visuellement riches et autrement plus interactives que sur n’importe quel autre appareil », explique Bart Decrem, le co-fondateur de Tapulous, l’éditeur de Tap Tap Revenge. Un joli coup pour cet entrepreneur de 41 ans, auparavant « entrepreneur en résidence » (embauché par une firme de capital-risque comme consultant pour les aider à identifier des start-ups intéressantes) chez Doll Capital Management.

Tap Tap Revenge est aujourd’hui le jeu le plus populaire sur le téléphone d’Apple : téléchargé 12 millions de fois depuis son lancement le 13 juillet 2008, dont 300 000 fois en version premium (99 cents, il a généré plus d’1 million de dollars.

« Un exploit qui aurait été impossible à réaliser sur des plateformes mobiles rivales comme Brew (Qualcomm), Java, Symbian (Nokia) ou Windows Mobile », estime l’entrepreneur belge installé à San Francisco, et dont l’entreprise travaille désormais exclusivement sur l’iPhone.
Une appli iPhone GPS comme vitrine pour MotionX

Une autre raison du succès de l’iPhone vient de son modèle de distribution de ces applications. « En fait, il n’y a rien d’autre à faire autre que de soumettre son application à Apple et d’attendre qu’elle soit ajouter à l’iTunes Store, pour ensuite voir les premiers téléchargements et recevoir son chèque à la fin du mois », souligne Philippe Kahn, le co-fondateur de MotionX, l’éditeur d’une application GPS sur iPhone, lancée en octobre 2008, qui s’est déjà vendue à plusieurs millions d’exemplaires. Vendue à 2,99 $ l’unité sur l’App Store. Faites le calcul…

« L’ironie du sort est que nous avons créé notre application iPhone comme une vitrine pour notre moteur d’intelligence artificielle que l’on vend aux fabricants de matériel et non pas pour gagner de l’argent, puisque nous n’avions aucune compétence particulière pour développer pour iPhone », ajoute le serial entrepreneur (entrepreneur en série) français, basé dans la Silicon Valley et qui a fondé Borland, Starfish et plus récemment Lightsurf.

Une expérience similaire vécue par un autre entrepreneur français de San Francisco, Benoit Bergeret, le Pdg d’une jeune pousse spécialisée dans le mobile (Qipit). « Notre logiciel de capture et de partage d’image fonctionne sur des téléphones simples dit feature phones. Mais nous avons décidé d’en créer une version pour l’iPhone tout simplement pour profiter du buzz incroyable qui est fait autour de cet appareil, » confie-t-il.
Publier son application iPhone

Alors le secret pour percer sur l’iPhone? D’abord maîtriser le langage de programmation d’Apple, Objective-C, le même utilisé sur les Mac. Puis payer les 99 dollars à Apple pour le kit de developpement de l’iPhone, un ensemble d’outils qui donne accès aux fonctions internes de l’appareil. Et enfin, publier son application sur l’iTunes Store.

Mais dans le cas ou vous n’avez pas les compétences nécessaires au sein de votre entreprise ou n’avez pas les moyens d’investir dans l’apprentissage d’un nouveau langage informatique, la jeune pousse de Hong-Kong MotherApp propose une alternative intéressante. « Pour 1 000 dollars, notre service crée une application iPhone à partir d’un site Web. La seule connaissance à avoir est de savoir construire une page Web », explique Ken Law, son Pdg qui compte notamment plusieurs banques comme clientes de son service.

Alors, que cela soit à des fins promotionnelles (pour le buzz) ou parce que votre activité touche, de près ou de loin le Web mobile, créer une application pour l’iPhone est aujourd’hui devenu évident.

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Piloter votre maison en Wi-Fi depuis votre iPhone

Mercredi 3 juin 2009

wifiiphone

Éditeur audio, interface utilisateur pour routeur Wi-Fi, ou encore logiciel de télécommande pour tel ou tel produit.

Le projet OpenRemote repousse les limites de la programmation et de l’intégration de diverses technologies en proposant ni pus ni moins un logiciel plateforme qui est en mesure d’exploiter pleinement des fonctions domotiques comme allumer les lumières de votre foyer à distance, piloter votre porte de garage.

Et si vous le faisiez depuis votre iPhone ? Impossible ? Pas tant que ça ! L’équipe de développeurs travaille actuellement sur une interface logicielle spécialement adaptée pour le téléphone d’Apple (et compatible iPod Touch également).

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App Store d’Apple : un milliard de téléchargements enregistrés

Jeudi 30 avril 2009

Apple vient de recenser un milliard de téléchargement depuis sa plate-formes d’applications mobiles App Store pour l’iPhone et l’iPod Touch. Et ce, alors que la plate-forme n’a pas encore soufflé sa première bougie. C’est un internaute de 13 ans situé dans l’Etat du Connecticut qui a réalisé Le téléchargement qui a permis de franchir cette barre symbolique.

L’App Store a été développé afin de permettre à la « marque à la pomme » de maîtriser les applications mises à disposition des détenteurs d’iPhone et d’iPod Touch et d’offrir aux développeurs une plate-forme et un canal de distribution uniques de leurs logiciels.

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Les plates-formes de publication optimisées pour iPhone

Vendredi 10 avril 2009

Il y a plus de 30 millions de personnes qui naviguent sur le Web dès maintenant en utilisant un Device d’Apple, les plates-formes de CMS, forum, blog……La plupart des éditeurs de plate-forme ont mis rapidement en œuvre des services de publication avec une version iPhone et on comprend l’engouement de part la simplicité du terminal mais aussi du profil des utilisateurs, selon une récente étude Conscore Ils sont 32 % plus susceptibles que la moyenne d’appartenir à des ménages gagnant au moins $ 100.000 par an !

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L’iPhone arrive à la concurrence

Mercredi 8 avril 2009

En plus d’être un certain phénomène de société et sans doute un objet-culte de ce début du XXIe siècle, l’iPhone a longtemps défrayé la chronique judiciaro-concurrentielle en France…

En effet, l’opérateur Orange (France Télécom), qui bénéficiait depuis 2007 d’une exclusivité de cinq ans sur ce mobile d’Apple, a vu cette dernière cassée le 17 décembre par le Conseil de la Concurrence, une décision confirmée début février par la cour d’appel de Paris.
Selon la cour, l’exclusivité portait « gravement atteinte aux intérêts du secteur » et « des consommateurs », car elle était « susceptible de renforcer encore la position d’Orange sur le marché des services de téléphonie mobile et d’affaiblir un peu plus la concurrence ».

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